笔墨阁

第20章 体育老师(第1/2页)

人物卡牌,是人物的六维,来决定技能的威力。

而法术、魔法、仙术等卡牌,则是直接会有属性附带。

的力量是67,但威力不是。

而是一个力量67的剑客,来使用。

打个比方,魔力66的使用和这两种不同的魔法,威力自然是不一样的。

好狠的飞剑!

姜哲心中震撼。

法术卡牌也有消耗,但还有一个隐藏的“即时卡核容量占有”。

比如应晓晓的卡核容量是6,如果召唤了那火貂,那就还剩下3,她射出以后,剩余3点卡核容量就会被占据。

即便全部完成,它仍会占用这3点卡核容量一段时间。

这个其实合理。

相当于放技能过后的“僵直”。

若是没有这僵直,那法术师无敌了,一堆大招无脑放,卡二代直接无解。

这种人物卡牌,若是释放大魔法,也会产生僵直,魔力输出变低,或者无法立刻衔接其他技能。

有人会说,那我为什么不用人物卡牌?

只能说各有好处。

人物卡牌若是战死,或者强制召回,占有卡核容量的时间要更久!

况且有些人物卡牌,特点也就一个技能,光为了这个技能而召唤,会很尴尬。

比如,她的和搭配很好用,但再然后就不行了。

但若是单独一张,也许消耗就只是3。

这不比划算?

另外则是词条的事了。

单法术卡牌,可以切换各种词条效果,比如就有,如果换一把剑,没有,但它专攻下三路,!

不过人物卡牌,类似于,buff叠满,小火球都是爆炸输出。

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